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返し方のTipsを学ぶより説明の方法を模索しようよ

考えさせられる記事があったのでブログる。その記事は以下。

クライアントに「とりあえず作ってみて。みてみないとわからないから」と言われた時のディレクターの返し方 | Webディレクターズマニュアル

記事のひとつの結論として「ディレクターが前段階で物申してやればいい」と書かれているんですけど、いや「物申す」なんて強い言葉を使わなくても、普通にコミュニケーション取ればいいんじゃないでしょうか。

そりゃ確かに、上から命令するようなクライアント、こちらの話をロクに聞かないクライアントもいるでしょう。人間いろいろです。そういう人とは(別にWeb制作の業界に限ったことじゃなく)お付き合いしないように仕事の舵を取っていけば良いと思うのですよ、基本的には。

が、もとのソースであるTwitterのツイートたちを見ていくと、なんだか「あるある」的な共感が思ったより多い。そういう大変なクライアントと仕事をしなきゃいけない現場が少なくない、というのはある程度事実なのかもしれません。でも「見てみないとわからない」というクライアントがすべて問題アリなのかというと、そうでもないんじゃないかと。

クライアントの「とりあえず作ってみて」にWeb制作者が反感を覚えるのは、大きく2つの理由がある気がします。ひとつは「そんな少ない情報ではデザインそのものができない」ということ。もうひとつは「作ってから変更要求が次々と来て制作コストがかかる(それに見合った対価が支払われない)」ということ。

どちらの理由も、制作側がどういうプロセスを経る作業をしているのか(つまりデザインとは何かということ)をクライアントが理解していないことに起因している。そう考えると、制作側がまずすべきことは「説明して理解してもらうこと」であって「物申すこと」じゃないと思うのです。

制作コストがかかるということは、仕事のやり方という意味で動かない事実なので、それはもう単純にコストを計算して提示すればいいわけです。そんな金は払えないがやれ!と言うクライアントなら、もうこれは説明の理解云々とは違うレベルの話なので、仕事しないという選択肢も現実的なはず。議論しても仕方ないです。

そうではなく、記事中にある「折れてくれる」クライアントというのは、恐らく「とりあえず作ってもらうこと」にこだわっているのではなく、判断の根拠としてのモノを「見せてもらうこと」と「それにかかるコスト」を天秤にかけたんですよね。つまり不安なわけです。デザインというものがわからないから、望む結果を得られるサイトが備えるべき要素が具体的にわからないから、ここから確実に前に進める道がわからなくて不安なんです。だから「とりあえず」のものでも現物を見れば、自分の目で感覚的に進路を選べると考えている。

クライアントが「折れて」くれたことで、プロジェクトは前に進みますが、その不安は取り除かれてはいないわけです。この先の作業も、その不安からアレコレ要求してくることは想像に難くありません。ワイヤーフレームを詰めるステップで視覚要素にこだわったりとか、Flashコンテンツを入れてインパクトを出そうとか言い出したりするんじゃないかと。そのたびに「コストがかかりますよ」とかアレコレ物申されると、クライアントはストレスがたまるんじゃないでしょうか。

だから制作側は、クライアントが「見せてもらうこと」で解消したいと考えている不安を理解して、「サイトをとりあえず作る」以外の方法で、その不安をやわらげる必要があるんじゃないでしょうか。他のサイトをビジュアルサンプルとして見せるとか、サイトの目的の達成においてビジュアル以外の要素の重要性を示すとか。いずれにせよ、これは説明であり提案であり、クライアントに「物申す」というニュアンスの行為ではない気がします。

その説明ができたら苦労はしないよ!って声が聞こえてきそうですが、確かに難しいです。僕も実際苦労しています。でも、説明が難しいことだから、クライアントも理解が大変なんですよ。理解できないけど、サイトは作らなきゃいけない、失敗したくない、だから「自分がより確実だと思うやり方」つまり「作ったものを見る」ことを希望する。自然な流れだと思いますし、制作側も理解できないわけじゃないでしょ。そこでコストとの天秤にかけさせたり、責任持たないとか言うのは、噛み合ったコミュニケーションじゃない。もちろん、仕方なくそういう手を打つことは往々にあるとしても。

だから、そういう返し方を習得していくより、うまい説明の仕方を身に付けていくことを、個人としても業界としてもスキルアップと捉えた方がいいと思うのです。言うほど簡単なことじゃないですが、そこに向かって努力していかないと、結局クライアントが成長していかない。制作側とクライアント側の双方が成長しないと、良い結果は生まれにくいし、業界も成熟していかない。理想論かもしれないですが、僕はそこにはこだわっています。

ということで、いつもの結論に落ち着いてしまいました。ここまで来て「それ昔CSS Niteでしゃべったことやん!」と気付いたので、スライド貼っておきます(笑)

Comments:4

renji 2011-11-09 (Wed) 00:35

自身も元記事を読んでいて、少し「?」となり、こちらも理想論かも知れませんが、「何かがわからなくて困っているクライアント」に様々な手段で「教え伝える事」がディレクターというか職能に限らずこちらサイドに必要では?と日々の業務から感じていました。

誰かがアウトプットすることで業界内で問題意識が芽生える事はとても素敵なことなのですが、いつも対峙している業界外のクライアント様に対してどれだけ制作に関わる方々が「Webのプロ」として”伝道師”としてクライアント担当者にレクチャーできているかが重要だと思っています。そこには仰る通り”コミュニケーション”が必要だなと。

無論衝突もあるかと思いますが、ディレクターを筆頭に(肩書きだけの職能には拘りません)案件に携わるメンバーの意識が大切だと思う。「自分たちの”こうしたい””あーしたい”を他業種の方々(クライアント/クライアントの顧客)に伝えられるか?」を考えてさらに実践しないといけないと意識していたりします。

いろいろと考えさせられるエントリーありがとうございます。^^
本当に難しいことだけど、そこはやっぱりプロですから。^^;
受託業務として請けているわけですが、クライアントさんとその向こうのクライアントを意識しながらどこまでコミュニケーションできるか本当に重要だと思います。

shokuto 2011-11-09 (Wed) 00:59

そうですね。コミュニケーションというのは本当に難しいし、
デザインにおいて本質的な部分だと思います。

だからこそ、機械にやってもらうことはできないし、
誰かが簡単に取って代わることもできないという意味では、
自分の商売(=相手に必要とされるものの)のベースとして根本に据えて
取り組んでいく意義のあることじゃないかなとも思うんですよね。

なるほどーなんてTips的に消費しちゃうんじゃなく、
自分のことに置き換えて考えるきっかけにしたらいいのに、と思って書きましたが
やっぱり書いた自分がいちばん考えさせられて勉強になります(笑)

ナカムラ 2011-11-09 (Wed) 10:31

はじめまして。元ブログの中の人です。
記事をとりあげていただき、誠にありがとうございます。
「返し方のTipsを学ぶより説明の方法を模索しようよ」ホント、その通りですよね。。。
どーもこの記事を書いたときの僕は色々あって頭に血が上ってたみたいです。

難しいかもしれないけど、理想論かもしれないけど、僕らはその実現のために努力するべきですね。
「ぐだぐだ言う相手はバッサリ切る=正解」と言い切って良い物ではなかったかもしれません。
ありがとうございます。

shokuto 2011-11-10 (Thu) 23:51

ナカムラさん、わざわざコメントありがとうございます。

ちょっとナカムラさんの記事に噛みつくような書き方になってしまったのですが、
正面から反論とかいうわけじゃなく、その前提としてのコミュニケーションの部分を、
掘り下げて考える記事も併せてあった方がいいかなぁと思って書きました。

現実にはおっしゃるようなケースって多いと思いますし、
駆け引きを含めてどう対応するのかが重要になってくると思います。
僕自身もクライアントに「物申す」ことはあるし、それで仕事がなくなったりもするし(笑)
いつも美しくコミュニケーションで解決できるわけじゃありません。

ただ、みんな辛い日々の中でTipsを求めがちなところがあるので、
何というか「クライアント対策」みたいな受け取り方をされてしまわないように、
自分の思いと現実のバランスの取り方だよ、と自戒を込めて言葉にしたいと思ったのでした。
それにクライアントが読んで変にムッとされたら困りますしね(笑)

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